作者:李修然
人們對手機社交軟體產生大量「低頭族」的反思才剛剛開始,呼籲人們從新「抬頭」之際,當下又有一款「手遊」(手機遊戲)軟體上市,讓人身陷其中,而且似乎正在席捲整個世界。如果在大街上看到一邊低頭看手機、一邊四處張望,偶爾獨自對著手機螢幕傻笑,時而迷茫、時而雀躍,忽然在原地打轉的人……那麼他們十之八九是在玩最近大熱的智慧手機遊戲「Pokemon Go」,中文譯為「精靈寶可夢GO」。
「Pokemon Go」為何物?
這款免費手機遊戲由日本遊戲商任天堂(Nintendo)7月初在美國、澳洲和紐西蘭推出以來,已經迅速超過手機所有應用程式,躍居App Store榜首。世界各大城市的公園裡、廣場上,出現不分白晝、眾人沉溺、集體著魔的景觀。
據報導,該遊戲會在鏡頭即時拍攝的畫面中疊加皮卡丘、傑尼龜等小精靈,因為精靈可能會藏在任何角落,所以用戶需要拿著手機四處走動,找到並抓住它。
由於用戶數量激增,該遊戲甚至頻繁遭遇伺服器當機事故。任天堂股價因此一度升至2010年中以來最高,較前一週暴漲86%,市值增加近150億日圓。
當人們陶醉在電子時代給人類帶來廉價的通訊和娛樂時,早就有人看到網路世界給人類帶來的負面影響。其實每一次新的科技成就都是如此,科學不全是有利的,同時也會給人類帶來難以處理的種種後續問題,只是大多數人還沉浸在新技術的新奇和利益所帶來的興奮中,沒有認真思考事物的另一面。
科技發展 環境汙染
最早是垃圾問題。當年工業革命開始時,沒有人思考它對環境的破壞,結果很快的,世界上幾乎有工業的地方就有河流的汙染。當然,西方世界醒悟得比較及時,通過嚴格立法、保護環境,情況得以緩解。但有些情況就未必能及時醒悟,例如核電垃圾把科技發展對環境的危害推到了極限,幾乎直接危害人類的生存時,才開始受到重視。
戰後美國經濟飛速發展,需要更多電力,艾森豪威爾總統因為核能「便宜得無法計量」而大力發展核電站。可是自1978年來,美國沒有新核電廠建造的申請,而從1973年來計畫建造的120個核電廠全部取消,現役的103個被授權經營的商業核能反應堆,隨著工廠的老化也在不斷退役中。
為甚麼有這麼大的轉變?因為狂熱過後,人們才開始意識到政府對核能的「清潔和廉價」的認識是片面的。雖然科學家早就知道,每一噸核能廢料都是一把無法熄滅的火,而且要燒20萬年才能熄滅,但是真正重視起來還是因為1986年前蘇聯的車諾比核電事故,其代價總計達到至少3,580億美元,是前蘇聯生產的全部核電總價值的許多倍。這並非唯一案例,日本三哩島核電事故同樣可怕。
本文摘錄自「看雜誌」